11月になりました。11月はEarth2の誕生月として大きな動きがあるといわれています。
今回はDiscordでのシェーン(Earth2の創設者)の発言から、PvPを中心に今後の動きについてのアナウンスを復習したいと思います。なおDiscordの発言はE2.NEWSさんのまとめを参考にしています。
PvPについて
PvP(Player versus player)はプレイヤー間で戦うゲームです。PvPの発表当時は「プレイヤー間で戦いたくない」「自分のタイルにある資源を略奪されるのか?」など批判的な意見も出ていました。一方で「ゲームによってエッセンスが獲得できる」「ゲームリリースによってEarth2への参入者が増える」といったメリットが生まれる可能性もあります。それでは現時点で分かっている情報です。
ゲームの開始時期
- 11月後半にWebベースで予定している
ゲームの仕様
- PvP要素ありのライト版。コンセプトはEcoSimの紹介
- ウェブサイトをベースにしているので、アニメーションのようなものはない。テキストだけ
- ゲームはカジュアルにプレイでき、1時間ごと/1日ごとのループになる予定
- エッセンスを獲得できる
- 現在はexeファイルとして動作しているが、ブラウザやクライアント経由でも動作するようなソリューションを検討している
- ジュエルはPvPで使われるようになる。ジュエルに実用性を持たせたかったので、PvPはそのために作られたようなもの
- E2V1に組み込まれるのがポイント
10月末時点で分かっている情報はここまでです。個人的にゲームとしての完成度は期待していませんが、ecosimがどのように働くかは興味があります。
また、discordの内でのコメントで「プロパティごとにタスクを行う必要があるのか?」とありました。シェーンからの明確な回答はありませんでしたが、プロパティごとの場合、相当時間を取られることになるので、スカラーシップを導入するきっかけになるのでは?という意見もありました。そうなると、土地を持っていなくても稼げることになるので新規参入者が一気に増える期待も出てきます。
ともあれ、PvPは一か月以内にリリースされる予定ですので期待して待ちましょう!
エッセンスの上場について
当初は2022年第3四半期の上場が予定されていましたが、来年に持ち越されるようです。個人的にはクリプト市場の低迷や、エッセンスの利用価値の未発達などから、今年の上場でなくてよかったと思います。
上場の予定時期
- 具体的な時期は未定だが、後日発表する。6ヶ月以内の予定
- 優先順位は、まずPvPの安定を実現し、Essenceの発売に向けて構築していく
その他のニュース
E2V1
- 昨年から大きく進歩しました。
- 今後6ヶ月以内に何らかの形でアルファ版へのアクセスが可能になる
- 映像も公開したいし、どれだけ素晴らしいものができたかも見せたいが、トークン発売時に重要なプロモーション用のデジタル資産を失うことになる(そのため公開はまだ先)
資源(リソース)
- 11月中に新しい資源がリリースされる可能性は低い
EPL (Earth2 Property Locator)
- プレイヤーにとって、重要な場所にテレポート/ジャンプするための重要なツールになるはず
- EPLは非常に重要
Webサイト
- 11月に新しいランディングページが登場します
以上、10月にシェーンがdiscordで発言した内容の抜粋でした。
今回もお読みいただきありがとうございました。トークンの上場はまだ先ですが、PvPでどのくらい知名度が上がるかが注目です。それでは次回の記事でまたお会いしましょう。
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