サイドロイドのレアリティについて

earth2の始め方

Cydroid(サイドロイド)が完成し、世界中でRaid(レイド)が繰り広げられ始めました。本記事では、サイドロイドについてもう少し詳しく見てみようと思います。

製造したサイドロイドを確認する

製造を始めて24時間経つとサイドロイドは完成します。ここでは5体作れるプロパティで5体製造したので右上が5/5となっています。
左下にそれぞれの詳細があります。製造直後の状態はIdle(何も活動していない状態)です。
(0.00/3E-ther)とあるのは、各サイドロイドがレイドで入手できるエーテルの上限と現在の入手料です。現在ではすべてのサイドロイドの容量が3になっているみたいです。今後、サイドロイドのレアリティや種類によって変わるかもしれません。
レイドの説明で詳しく述べますが、これが上限の3になると、いったんエーテルを取り出さないとレイドに参加できません。

次にRELOCATEのタブを見てみましょう。これは、サイドロイドを別のプロパティに移動するときに使います。タイルを売却するときなどは、ここから別のプロパティに移しておく方がよいでしょう。
当面は使わない方も多いと思います。

次にPOWERのタブです。サイドロイドの製造と同時にパワーを充電していれば、特に操作する必要はありません。
とりあえずサイドロイドの製造のみ行った方は、レイドを行うためには下のPOWER CYDROIDSからパワーを充電する必要があります。
また、一度充電したサイドロイドからエッセンスを回収する場合は右のDEPOWER CYDROIDSから行います。

サイドロイドのレアリティ

サイドロイドにはレアリティがあります。現状ではすべてのサイドロイドは同じ性能ですが、将来的にレアリティや種類で能力が分化すると言われています。

レアリティはBUILD以外のタブで確認できます。
下部にドロイドの詳細が出ますので、そのドロイドの文字色で判断できます。上記のドロイドは白色なのでCOMMONですね。一つ上の画像にあるようにCOMMON=白、UNCOMMON=緑、RARE=青、EPIC=紫、LEGENDARY=金で表示されます。


@AustinHolmes360さんのtweetより

サイドロイドの種類については30種類くらいあると言われています。参考にAussiOneさんのまとめてくれた画像を引用します)https://twitter.com/AustinHolmes360/status/1634060241209024512

レアリティの確率については、ひょっとしてT2プロパティよりもT1の方が高いのかなと思いましたが、未検証です。ただし、T2でもレジェンダリーは作られることはありますので、特に気にしなくてもよいでしょう(気にしてもどうにもできないですし・・・)

私のは集計できたら追加します・・・

上記はtwitterでレアリティの引きを公開してくれている2人の結果をまとめたものです。
@dairk123 https://twitter.com/dairk123/status/1633913091212689414
@kissy8506 https://twitter.com/kissy8506/status/1634115064595619841
twitterでは他の方もおおよそこの確率だそうです。

この確率、今は初期参加者のために高くなっているという話もあります。

https://earth2.io/news/cydroid-property-trading-rarities

サイドロイドの製造戦略

さて、結局のところサイドロイドをどの程度製造したらよいのでしょうか?

次の記事で述べますが、レイドは結構手間がかかります。シェーンが「クジラにもレイドをする限界がある(からクジラとの格差が広がることを心配するな)」といったのがわかるくらい。トップクラスのアカウントだと24時間レイドをしていても回りきらないでしょう。

エッセンスの上場の時期が見えないので戦略が立てにくいですが、ここでは大きく3つのプランがあると思います。

① サイドロイドを製造せず、エッセンスをそのまま確保
⇒できるだけ手間をかけたくない方、上場時に売り抜けて早期に利確したい方向け?

② サイドロイドを最大限製造し、積極的にレイドに参加
⇒比較的手間をかけられる方向け? 現時点でタイルをあまり多く持っていない方は効率がいいかもしれません(短時間で参加可能なレイドをやり切れるので)

③ サイドロイドを最大限製造し、レイドは片手間程度
⇒サイドロイドにパワーを充電しないで、その分のエッセンスでレアリティ確率が高い間にできるだけ多くサイドロイドを製造しておきます。将来のサイドロイドのユーティリティに期待してEarth2に長期的に取り組む方向け?

次回は実際にレイドの分析をしながら上記の戦略選定の助けになる数字を作れたらいいなと思ってます。

それでは今回もお読みいただきありがとうございました。次回の記事でまたお会いしましょう。

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