新機能「ジュエルの生成(jewel Crafting)」でレアカラージュエル大発見!

earth2の始め方

エッセンスの生成パーセントを上げるしか使い道のなかったジュエルですが、レベルアップと合成ができるようになりました。本日はジュエルの生成についての最新情報をお届けします。

ジュエルのTierとType

まず、大きな変化としてジュエルにランクができました。大きくはtier1とtier2にわかれます。それぞれの中で、Cracked(ひび割れた)、Cloudy(濁った)、Common(普通の)、Clear(きれいな)、Luminous(輝く)、の5段階があります。

要するに、Tire1のCrackedを1-1とすると、Tire2のLuminousの2-5まで10段階のランクができたということになります。このランクが高ければ高いほど、土地の生産に与えるボーナスが大きくなります。

まずは自分の持っている土地にセットするジュエルを確保して、余剰が出てきたらランクの高いジュエルを生成する、という流れになりそうです。

生成に必要なShards(シャード)

新たにShards(シャード)という要素が加わりました。これはジュエルを生成する際の補助素材と思ってください。不要なジュエルを粉砕することで手に入ります。また合成の際におまけとして手に入ることもあります。

生成方法

それでは具体的な生成方法を見ていきましょう。

右上のプルダウンからRESOURCESを選びます。

右のタブにCraftingが追加されました。ここで生成を行います。

Craftingのタブを開くとこの画面になります。手持ちのジュエルとシェード数が確認できます。

ここから右のボックスにジュエルを入れて生成を行います。

ジュエルを粉砕してシャードを生成する

まず、初めはシャードが一つもない状態ですので、ダブっているジュエルを粉砕してみます。

ジュエルを1つ右のボックスに入れると、ボタンがSHATTER(粉砕する)として有効になります。

SHATTERのボタンを押すと、26シャードが生成されました。ちなみに粉砕したジュエルのタイプはCommonでした。

シャードを使ってジュエルを生成する

シャードを使ってジュエルを生成することもできます。

シャードのみを24つ選択すると、ボタンがCRAFTに変わり、生成するジュエルの色を選択できるようになります。

生成するジュエルの色を選ぶと、CRAFTボタンが有効になります。

ただし、生成されるジュエルのタイプは一番低いCrackedです。

シャードを使ってジュエルのランクを上げる

シャードを使ってジュエルのランクを上げることもできます。

ジュエルを選んで、必要なシャード数を選択すると、ボタンがIMPROVE(改良)として有効になります。改良の結果は下に表示されます。

組み合わせのパターン

ここまでの「粉砕」「改良」「シャードによるジュエルの生成」の組み合わせのパターンは初めから公開されています。

左のCOMBINATIONS(組み合わせ)のボタンを押すと判明している組み合わせが確認できます。

ここで重要なのは、異なる色のジュエルを組み合わせる「合成」の組み合わせが未確認であるということです。earth2の公式ページでは生成の組み合わせは何でもいいというわけではなく、正しい組み合わせで行わないと失敗として粉砕されてしまうとあります。

ジュエルを無駄にしたくなければ正しい組み合わせを探るしかありませんが、現状では自分で試行錯誤するしかない厳しい状況です。

試しに、Tier1-Commonのグレイを2つ掛け合わせてみましたが・・・

存在する組み合わせではなかったらしく、粉砕されてシャードが生成されただけになってしまいました・・・。

正直いってノーヒントで自分で組み合わせを探るのはかなりの労力が必要です・・。

Tier2へのランクアップ

でヒントを探していると、海外サイトで組み合わせの一覧を見つけたので試してみたいと思います。

まずは余分なシャードを使って、同色のジュエルを生成します。この段階ではランクは一番低いTier1-Crackedです。そしてその3つを掛け合わせます。

やりました!Tier2のジュエル(Cracked)が1つ合成できました!

【Tier2へのランクアップ】

同色のT1‐Cracked×3⇒T2‐Cracked

新種のジュエルの合成

次に試したいのは新種のジュエルの合成です。

不要なジュエルから作った、Tier2‐Crackedのブルー・オウカー・グレーの3色を組み合わせます。

やりました!「サンライズ」というレアカラーが合成できました。資源の生産ブーストもですが、毎日2E-therを発掘する効果が魅力的です。


本日は新しく追加された機能、ジュエルの生成を行ってみました。

合成のパターンについては、別のページにまとめて置くのでそちらをご覧ください。

また、パターンの分析については下記のサイトを参考にさせていただきました。THANK YOU!

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